博客
关于我
强烈建议你试试无所不能的chatGPT,快点击我
HDOJ 2045 不容易系列之(3)—— LELE的RPG难题
阅读量:7237 次
发布时间:2019-06-29

本文共 1348 字,大约阅读时间需要 4 分钟。

Problem Description

人称“AC女之杀手”的超级偶像LELE最近忽然玩起了深沉,这可急坏了众多“Cole”(LELE的粉丝,即”可乐”),经过多方打探,某资深Cole终于知道了原因,原来,LELE最近研究起了著名的RPG难题:

有排成一行的n个方格,用红(Red)、粉(Pink)、绿(Green)三色涂每个格子,每格涂一色,要求任何相邻的方格不能同色,且首尾两格也不同色.求全部的满足要求的涂法.

以上就是著名的RPG难题.

如果你是Cole,我想你一定会想尽办法帮助LELE解决这个问题的;如果不是,看在众多漂亮的痛不欲生的Cole女的面子上,你也不会袖手旁观吧?

Input

输入数据包含多个测试实例,每个测试实例占一行,由一个整数N组成,(0< n < =50)。

Output

对于每个测试实例,请输出全部的满足要求的涂法,每个实例的输出占一行。

Sample Input

1
2

Sample Output

3
6

分析:假设有n个方格时涂法有f(n)种,在已有n-1个方格的情况下再增添第n个方格使得第n-1个方格由原来的最后一个方格成为倒数第二个方格,这样它可以选择的颜色种类有变化。起初方格n-1作为最后一个方格,它不能与方格1和方格n-2同色,此时,(1)当方格n-2与方格1同色时,n-1只需与n-2不同色即满足条件,注意此时方格n-1与方格1必不同色,因而加上第n个方格时,第n个方格的颜色已经确定了(作为最后一个方格,n只能涂与方格n-1、1不同的第三种色),既然如此,增加第n个方格对于总的涂法总数就没影响。(2)当方格n-2与方格1不同色时,起初方格n-1作为最后一个方格,由于要跟方格1和n-2不同,它可涂的颜色只有一种,而当加上方格n时,它就不需要和方格1不同,于是方格n-1可选的颜色种数+1,总的涂法总数加f(n-2),增加的这f(n-2)种涂法中,方格n-1均与方格1同色,此时方格n有两种颜色可选(因为只要跟方格n-1不一样就同时与方格1不一样),故增加的涂法为2*f(n-2),即f(n)比f(n-1)大2*f(n-2),递推关系:f(n)=f(n-1)+2*f(n-2),n>=4;这里n>=4是因为此时方格n-2不会是方格1

import java.util.Scanner;public class Main {    static long[] fan = new long[51];    public static void main(String[] args) {        Long();        Scanner sc = new Scanner(System.in);        while(sc.hasNext()){            int n = sc.nextInt();            System.out.println(fan[n]);        }    }    private static void Long() {        fan[1]=3;        fan[2]=6;        fan[3]=6;        for(int i=4;i

转载地址:http://hbwbm.baihongyu.com/

你可能感兴趣的文章
干货:Vue粒子特效(vue-particles插件)
查看>>
Silverlight自定义数据绑定控件应该如何处理IEditableObject和IEditableCollectionView对象...
查看>>
加密PDF为只读模式
查看>>
让你编写的控件库在 XAML 中有一个统一的漂亮的命名空间(xmlns)和命名空间前缀...
查看>>
MySQL数据库的锁详解【转】
查看>>
ip route 解释
查看>>
【转】Android中保持Service的存活
查看>>
Consul功能简介
查看>>
IdentityServer4实战 - API与IdentityServer的交互过程解析
查看>>
Delphi编程 -- 使用CPUID指令获取CPU信息(转自大富翁)
查看>>
Android setRequestedOrientation用法
查看>>
面向对象三大基本特性,五大基本原则
查看>>
更改窗口图标并将其显示在任务栏
查看>>
包含的语句
查看>>
正则表达式-匹配标点符号
查看>>
osworkflow descriptor 解析 重要概念
查看>>
Edmonds_Karp 算法 (转)
查看>>
第一节 接口概述 [转贴]
查看>>
C# Attribute 用法备忘
查看>>
数据结构学习笔记(5.线性表之双向循环链表)
查看>>